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师资队伍

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闫烁
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副教授 硕士生导师
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基本情况

1.教育经历(从本科到最高学历)

2006–2010 北京理工大学 工业设计(工商管理双学位) 本科

2012–2017 北京理工大学 软件工程(智能数字表演方向) 博士

2013–2014 美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)Fluid Interfaces组 联合培养博士


2.工作经历

2017.7–2021.7 成人直播-成人裸聊直播 讲师 虚拟现实技术与系统全国重点实验室成员

2021.8–至今 成人直播-成人裸聊直播 副教授 虚拟现实技术与系统全国重点实验室成员

2026.1–2026.12 新加坡国立大学(NUS)Immersive Reality Lab 访问学者


3.兼职情况:

中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会秘书长;

ICXR 2025、ICXR 2026(International Conference on Extended Reality)XR Gallery Chair;

IEEE VR 2027、TEI、Augmented Humans、VRST等国际会议审稿人,IJHCS、IJHCI等国际期刊审稿人;

UXDA国际用户体验创新大赛评委。

四、主讲课程

1.本科生课程:《VR交互设计》、《信息可视化设计》、《数字媒体设计基础》

2.研究生课程:《人机交互与用户体验设计研究》


研究方向

沉浸式媒介(XR)智能交互设计、具身交互与身体感知、跨现实交互、人智协同沉浸式表演、非物质文化遗产数字化


教学科研成果

1.获奖情况

(1)2026年 中国仿真学会高等教育教学一等成果

(2)2023年 北京市教育委员会美育优秀创新案例二等奖

(3)2022年 小米青年学者

(4)2021–2022年 北京市普通高等学校优秀本科毕业设计(论文)指导教师

(5)2017年 中国仿真学会优秀博士学位论文奖


2.发表作品





(1)Wan X M, Yan S*. Synthetic Instinct: Behavior-Conditioned Generative Environments in XR. Pacific Graphics 2026 Demo, Singapore, 2026.








(2)Zhu Z, Yan S*. Hands in Bloom: An Auditory-Accessible Immersive Experience Based on Chinese Sign Language Recognition and Gesture Tracking. SIGGRAPH Asia 2025 Posters, 2025.



(3)Yan F Y, Luo S Y, Yan S*, Shen X K. MetaMood: An AI-based Shared Emotion Visualisation in Immersive Healing Spaces. IEEE VIS Poster, 2024.

桌子上的电脑萤幕画面 中度可信度描述已自动生成







(4)Zhao Y T, Yan S*, Zhang X M, Shen X K. A Comparison of Gesture-based Interaction and Controller-based Interaction for External Users in Co-located Asymmetric Virtual Reality. IEEE VR, 2023.








(5)Fang F, Yan S*. Voight-Kampff 2.0. SIGGRAPH Asia 2022 Art Gallery.



3.代表性论文






(1)Liu Z X, Yan S*, Jiang H Y, Yan F Y, Duh H BL. From Body to Interface: Co-design Gesture-based Interactions with Experts for Immersive Experiences. IASDR 2025.



(2)Wang Y, Lu Y, Yan S*, Shen X. "If My Apple Can Talk": Exploring the Use of Everyday Objects as Personalized AI Agents in Mixed Reality. Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '25), 2025.












(3)Yan F Y, Yan S*, Dai W S, Zhao L K and Liu Z X. Exploring and Co-Designing Typical Collaborative Scenarios in Mixed Reality: A Role-Based Approach. IASDR 2025.








(4)Luo S, Yan S*. "Achi Mukua Experience Space": A Multi-Player Immersive Experience of Yunnan ICH Dance. SIGGRAPH Asia 2023 Art Papers.








(5)Yan S*, Ding G, Li H, Sun N, Guan Z, Wu Y, Zhang L, Huang T. Exploring Audience Response in Performing Arts with a Brain-Adaptive Digital Performance System. ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems (TiiS), 7(4): 1–28, 2017.



4. 科研项目

“面向受众感知的智能交互表演评估及自适应性内容反馈研究”,国家自然科学基金青年项目

“宁夏花儿数字化推广平台建设”,国家艺术基金

“基于XR的智能表演感知生成与交互协同研究”,教育部人文社科规划基金

“人智协同下的沉浸式表演创新设计研究”,国家重点实验室自主课题

“虚拟现实文化遗产保护、传播关键技术与平台研究”,云南省重点研发计划(子课题)